Outils du site


Hotfix release available: 2024-02-06a "Kaos". upgrade now! [55.1] (what's this?)
New release available: 2024-02-06 "Kaos". upgrade now! [55] (what's this?)
Hotfix release available: 2023-04-04a "Jack Jackrum". upgrade now! [54.1] (what's this?)
New release available: 2023-04-04 "Jack Jackrum". upgrade now! [54] (what's this?)
Hotfix release available: 2022-07-31b "Igor". upgrade now! [53.1] (what's this?)
Hotfix release available: 2022-07-31a "Igor". upgrade now! [53] (what's this?)
New release available: 2022-07-31 "Igor". upgrade now! [52.2] (what's this?)
New release candidate 2 available: rc2022-06-26 "Igor". upgrade now! [52.1] (what's this?)
New release candidate available: 2022-06-26 "Igor". upgrade now! [52] (what's this?)
Hotfix release available: 2020-07-29a "Hogfather". upgrade now! [51.4] (what's this?)
wiki:ergonomie:intuitivite

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Prochaine révision
Révision précédente
Prochaine révision Les deux révisions suivantes
wiki:ergonomie:intuitivite [2021/01/25 12:43]
172.16.131.92 créée
wiki:ergonomie:intuitivite [2021/12/11 08:22]
85.25.185.138 ancienne révision (2021/03/08 12:41) restaurée
Ligne 1: Ligne 1:
-Intuitivité n. f. : +====== Intuitivité n. f. : ======
-Caractéristique d’une fonction qui définit sa capacité à être apprise facilement. Plus l’effort cognitif pour apprendre une fonction est faible, plus cette fonction sera intuitive. Cette notion est souvent liée avec celle de stéréotype car une fonction stéréotypée demande peu d’effort cognitif à apprendre. Dans un contexte donné, elle peut définir une forme, une couleur, une taille, un positionnement, etc… +
  
-Exemple :  Les fonctions du panneau tactile du casque SONY WH1000-XM4 sont intuitives car une fois que l’on a vu cette image (première image que l’on voit en sortant le casque de sa boite), les fonctions sont évidentes et ne demandent aucun effort de mémorisation.+Caractéristique d’une fonction qui définit sa capacité à être apprise facilement. Plus l’effort cognitif pour apprendre une fonction est faible, plus cette fonction sera intuitive. Cette notion est souvent liée avec celle de [[wiki:ergonomie:stereotype|]] car une fonction stéréotypée demande peu d’effort cognitif à apprendre. Dans un contexte donné, elle peut définir une forme, une couleur, une taille, un positionnement, etc…  
 + 
 +== Exemple : == 
 +   
 +Les fonctions du panneau tactile du casque SONY WH1000-XM4 sont intuitives car une fois que l’on a vu cette image (première image que l’on voit en sortant le casque de sa boite), les fonctions sont évidentes et ne demandent aucun effort de mémorisation.
  {{ :wiki:ergonomie:image1.png?200 |}}  {{ :wiki:ergonomie:image1.png?200 |}}
 Sources : Sources :
Ligne 11: Ligne 14:
 Cours ergonomie IDE2ced Cours ergonomie IDE2ced
  
 +Lucas Lachat
wiki/ergonomie/intuitivite.txt · Dernière modification: 2024/03/28 10:49 de 44.213.75.78